GrabDuck

[Гайд] Шпиль страха (Dreadspire) 1-14 этажи / Кладовые Велики / «TERA» — официальный ...

:

Этот гайд был основан на личном опыте и переводе этого гайда.
Если заметили какие-то неточности или ошибки пишите в пм или комментарии, поправлю.

Этаж 1: Три Кумаса

На этом этаже нам необходимо убить трех Кумасов. Первый появится сразу, каждый последующий Кумас будет сильнее предыдущего и будет появляться через 60 секунд после предыдущего. Ничего необычного тут нет, просто вливайте дамаг в Кумасов.

Этаж 2: Василиск

На втором этаже нас ждет Василиск. Единственной особенностью этажа является то, что спустя некоторое время появятся две красные копии Василиска. Копии имеют иммунитет к урону, но через некоторый промежуток времени они пропадут.

Этаж 3: Тералит/Мобы

На третьем этаже нас ждет Тералит. Появляется он, как и все остальные бамы, в центре комнаты и имеет иммунитет к урону. Вскоре после начала боя по разным концам комнаты появятся мобы, которых нужно будет убить. Будьте осторожны, они имею довольно высокий урон. После убийства всех мобов, Тералит падает и теряет свой иммунитет к урону. На этой фазе все должны вливать как можно больше урона, т.к. через некоторое время Тералит снова поднимется «на ноги» и вернет свой иммунитет к урону. Вам необходимо будет дождаться следующего появления мобов, убить их и только после этого, вы сможете продолжить бить Тералита. Одной из самых опасных атак Тералита является кручение вокруг себя, как только вы видите эту атаку, отбегайте подальше от него.

Этаж 4: Мини-игра с призраками

На четвертом этаже нас ждет небольшая передышка в виде мини-игры. В комнате будут рандомно появляться призраки, урон по ним будет проходить смешной. Но под каждым членом группы будет круг небольшого радиуса, этот круг будет наносить по 10000 урона призракам. Вам необходимо будет бегать и «жечь» их. Эффект «жжения» не складывается с другими игроками, так что нет смысла бегать всем в одной куче, пусть каждый выберет себе свой участок и убивает призраков на нем. Как только вы убьете 50 призраков, игра закончится. В качестве награды вам дадут сундук, разбив который, вы и получите свою награду. Если вы не уложитесь в отведенное вам время, вы все равно перейдете на следующий этаж, однако, награда из сундука будет уменьшена.

Примерный дроп лист: снаряжение Ереси, бижутерия сета Времён, различные расходные материалы.

Этаж 5: Акаша

Первой особенностью пятого этажа является то, что несколько раз за бой Акаша будет убегать от танка и бегать по всей комнате. В это время будут появляться много мобов, обычно они бегают за хилером. Ему нужно будет собрать их вместе, подвести к бочке и взорвать ее, тем самым, убив всех мобов. Если с первого раза это сделать не получится, просто подведите их к следующей бочке и взорвите ее. Чем дольше вы будете бить Акашу, тем больше стадий с мобами вам придется преодолеть. Так же периодически по центру экрана будет появляться надпить «X слепнет», у всех, кроме одного игрока, постепенно будет темнеть экран. Что бы избавиться от этого эффекта, вам необходимо использовать зеркало. Всего на этаже будет стоять 2 зеркала, одно около входа на этаж, второе с противоположной стороны.

Примечание для следующих 3-х этажей

На следующих трех этажах БАМы будут обладать одним из трех подтипов. С каждым из них вы уже знакомы:

1. Первым подтипом является механика первого этажа – вас ждет бой против трех копий БАМа, каждая из которых будет сильнее и больше предыдущей и будет появляться спустя минуту после предыдущей копии.

2. Вторым подтипом является механика второго этажа – спустя некоторое время после начала боя, будут появляться 2 неуязвимые копии БАМа.

3. Третий подтип повторяет механику третьего этажа – изначально у БАМа будет щит, дающий ему иммунитет к урону. Что бы снять этот щит необходимо убить всех мобов в комнате.

Этаж 6: Мобы/ArgonStarship (1-й босс лабиринта ужаса). Этот БАМ попадает в 3 подтипа спавна.

Сначала появляются мобы. Ничего сложно в их убийстве нет, они отлично контролятся. После мобов появляется сам БАМ. Механика босса схожа с его механикой в лабиринте ужаса, так что никаких проблем быть не должно, помните что у босса есть эффект опрокидывания, не стоит стоять у него на пути. Самая сильная его атака – босс поднимается в воздух, вокруг него появляется 3 красных круга, он начинает много бегать и стрелять в красные круги. Если вы не будете осторожны, эта атака с легкостью убьет вас.

Этаж 7: ArgonRaptor (2-й босс лабиринта ужаса). Этот БАМ попадает в 3 подтипа спавна.

Это довольно легкий БАМ. Вы должны следить только за одним его скилом, который может заставить вайпнуться даже самых опытных игроков. Иногда этот БАМ крутится вокруг себя и двигается вперед на 30 метров. Это наверняка убьет вас, если вы попадете под эту атаку. На протяжении всего боя нужно сохранять концентрацию и быть готовым к «круговой» атаке БАМа в любое время. То, что делает для многих из этого этажа целое испытание, нет никаких индикаторов, по которым вы могли бы узнать об этой атаке. Иногда он вообще не делает этот скил, иногда он не делает ничего кроме него.

Этаж 8: Киллиан (последний босс лабиринта ужаса). Этот БАМ попадает в 3 подтипа спавна.

Атаки этого босса очень сильные, у него слабое сопротивлению криту, но большое количество ХП. Старайтесь уворачиваться/блокировать все атаки Киллиана. Вещь номер один, за которой вы должны следить, это обезъяна около стены. Периодически она загорается красным и пускает волну. Чаще всего ее целью является ваш хил, поэтому для наибольшей эффективности вы должны стоять в одной стороне комнаты, а ваш хил в другой стороне и подходить к пати только на отхил, после чего возвращаться назад. Таким образом, волна, выпущенная обезъяной уйдет в противоположную от пати сторону и вы сможете продолжить бить БАМа.

Этаж 9: Мини-игра с урнами

Еще один этаж, на котором нам дают небольшую передышку. В комнате будут появляться урны, вам необходимо будет их сломать. У урн разное количество хп, какие-то будут ломаться с одного удара, а на каких-то придется потратить целый арсенал умений. После того как урна будет сломана, вокруг нее появится круг, который будет отбрасывать вас в сторону, механика этих кругов идентична механике цветов в Алчном ущелье на втором боссе. Чем больше было хп у урны, которую вы убили, тем больше будет радиус круга, который вас отбросит.
Для успешного завершения уровня нужно разбить 50 урн за отведенное время. Если вы не успеете, то все равно перейдете на следующий этаж, но дроп с этого этажа будет урезан.

Примерный дроп лист: снаряжение Келивана, бижутерия сета Келивана, различные расходные материалы, материалы для крафта снаряжения Кайрака (ВМ6).

Этаж 10: Тулса. (последний босс эбентовой башни)

Особенностью этого этажа являются статуи, стоящие вдоль стен. Они будут выпускать в хаотичном порядке много красных шаров, которые не наносят большого урона, но если даже не пытаться от них уворачиваться, они могут вас в итоге убить. Помимо красных шаров, после сообщения по центру экрана «Цель персонаж X», каждая статуя выпустит около 5 белых шаров в игрока, чей ник был на экране. Эти шары уже наносят существенный урон и летят в линию с разных сторон. Если умудриться попасть в такую линию, вас, скорее всего, убьет. Еще одним неприятным моментом является спавн мобов, которые вешают на вас различные дебафы, от страха и стана, до дебафа, который меняет кнопки вашего управления. Чем быстрее вы убиваете босса, тем меньше мобов появится и тем проще вам будет пройти этаж.

Этаж 11: Мобы/Лизард

Перед появлением босса этажа, вам придется убить несколько волн мобов. Будь проклят тот кореец, который это придумал, никакой сложности на этом этапе нет, просто приходится чуть дольше ждать появления босса.
После появления Лизарда вы можете начать его бить в центре комнаты, однако, вы должны помнить основную сложность этого этажа. Через минуту после начала боя с боссом появится линия призраков, которая будет наносить урон и вешать дебаф в небольшом АоЕ круге вокруг призраков. Если по какой-либо причине вы поймали на себя дебаф призраков, то вам необходимо постоянно его обновлять, т.к. по истечении времени дебафа вы умрете. Линия, по которой заспавнятся первые призраки, будет проходить от начала комнаты в ее конец. Еще через минуту заспавнится вторая линия призраков уже с другой стороны комнаты, образовав, таким образом, крест из призраков. Еще через минуту призраки образуют небольшой круг в центре комнаты. Таким образом, в первую минуту боя с боссом в нашем распоряжении будет находиться целая комната, спустя минуту бой будет проходить уже на половине комнаты, спустя 2 минуты после останется только четверть комнаты, а спустя 3 минуты и того меньше. Так что старайтесь убивать Лизарда как можно быстрее.
У самого босса нужно обратить внимание на две атаки. Первая это капля яда, босс кастует ее на случайного игрока, после на полу остается лужа, которая накладывает на вас дебаф страха, который нельзя снять очищением хилеров. Довольно часто из-за этого дебафа вы можете забежать к призракам и получить дебаф, а то и вовсе умереть. Единственный способ воскреснуть под призраком, это использовать свиток Благословения Богини, который дает вам иммунитет к урону на несколько секунд. Вторая атака это удар хвостом, который вешает на вас дебаф стана на 8 секунд, его так же нельзя очистить. Распознать атаку хвостом можно следующим образом – если Лизард опускает свой хвост вниз, а затем смотрит себе за спину, то после этого последует оглушающая атака хвостом. Если у вас есть опыт прохождения Алчного ущелья, эта атака не должна стать для вас проблемой, так как она схожа с атакой второго босса в АУ.

Этаж 12: Нага (использует механику последнего босса пика Сурьяти)

Босс этого этажа многим доставляет кучу проблем. Он постоянно перемещается по комнате и его сложно удержать на месте. Если босс входит в состояние ярости, скорость и сила его атак значительно увеличиваются. А если не успеть убить босса за 3 минуты, он войдет в состояние постоянной ярости и доставит вам еще больше неприятностей.
Иногда Нага ловит кого-то в ловушку, если в вашей группе есть жрец, то вы можете вытащить попавшегося игрока с помощью удочки, если в вашей группе мистик, придется разбивать стены ловушки, чтобы освободить заключенного. Еще одна атака Наги, которая может доставить вам проблем, особенно бойцам ближнего боя, это удар хвостом. Нага быстро поворачивает голову назад и смотрит себе себе за спину, после этого последует удар хвостом. Нужно особенно остерегаться этой атаки, если Нага находится в состоянии ярости. Так же достаточно опасен тройной прыжок босса, лучше уклоняйтесь от него.
Помимо самой Наги, в комнате будет летать неуязвимый моб, который будет выпускать шары в случайную цель, шар наносит 50000 урона. Сам по себе шар летит медленно, но т.к. вы в основном сконцентрированы на боссе, можно не заметить шар и получить урон, не забывайте об этом. Еще одной неприятностью является дебафы накладываемые на случайного игрока, самому игроку он не наносит никакого вреда, но очень мешает остальной группе. Если на вас повесили круг очень большого радиуса, то все союзники, попавшие в этот круг, будут получать урон и, скорее всего, умрут. Если на вас круг небольшого радиуса, то он будет накладывать на ваших союзников различные дебафы. Так что если вы видите круг вокруг себя, отбегайте от вашей группы пока он не пропадет.

Этаж 13: Драколот

Этот этаж, как мне кажется, является довольно легким. При появлении босса начинайте потихоньку его бить. Когда появится тотем, слейте его хп до 5% и ждите пока не появится сообщение о том, что босс накапливает энергию. Сломав тотем, вы получите неуязвимость на 20 секунд, используйте это время, чтобы влить как можно больше урона боссу. Также будут спавнится мобы, которые могут вас ваншотнуть своей круговой атакой (спин ту вин). Будьте предельно осторожны с ними. Лучше всего дождаться фазы неуязвимости и убить их во время нее, танк, например, может стянуть их к боссу в это время и они быстро умрут. Вы можете кайтить босса пока ждете фазы с тотемом и неуязвимостью.

Этаж 14: Мини-игра Танки

Последняя мини-игра в башне. Просто садитесь в танк и убивайте мобов, пока не выиграете. Я не знаю ни одной группы, которая не смогла бы пройти эту мини-игру. Хотя ходят слухи, что в первом сезоне башни, призраки с 11 этажа багались и появлялись на 14 этаже, убивая и танки, и игроков, сам лично такого ни разу не видел.

Примерный дроп лист: бижутерия сета Келивана, различные расходные материалы, материалы для крафта снаряжения Кайрака (ВМ6), в том числе Непобедимое Сердце Бьюрдена.

В завершении добавлю, что на каждом из этажей вместо босса может появиться маленький клоун, убив которого вы сразу переместитесь на следующий этаж. Урон по нему проходит маленький, поэтому самым эффективным способом его убийства является наложение на него яда, после него он сразу умрет.