Мобильные игры: выпуск 38

:

#Battle of the Saints I

Жанр Аркада/Экшен
Разработчик MatrixGame
Цена Условно-бесплатная
Системные требования Версия Android 2.3 и выше,
Версия iOS4.0 и выше
Последнее обновление 16 мая 2013 года (Android),
17 мая 2013 года (iOS)
Платформы Android, iOS
Официальный сайт

Игра протестирована на Android

Монстры, маги, закованные в броню воины, красивые девушки — вот примерный, но далеко не полный список разнообразных фэнтезийных клише. «Зачем нам стараться, — смекнули разработчики из студии MatrixGame, — если всё уже придумано до нас? Мы хотим свою мобильную Diablo, с блек-джеком и красавицами». Жаль, что у простых игроков никто не удосужился спросить, стоит ли вообще выпускать еще одну мобильную Diablo.

Появляются такие игры довольно часто. Формула несложная: взять изометрический вид, добавить воина, мага и красивую девушку и попытаться прикрутить к этому сенсорное управление. К счастью, у разработчиков хватило совести не брать деньги за покупку Battle of the Saints I. Зато придётся вкладываться в самой игре, ведь если не желаете добираться до финала с помощью рубля, то приготовьтесь часто и больно получать по голове от местной разнообразной фауны. Даже огромному мужчине в латах не сдержать натиск миниатюрных, но крайне кровожадных существ.

Несмотря на явные стилистические заимствования, Battle of the Saints I удивляет нетипичным подходом к организации геймплея. Во-первых, нам предлагают не единый мир, а небольшие локации-арены. Количеством они не поражают, но коварством наделены изрядным. Например, можно случайно улететь в пропасть — невидимых стенок, предотвращающих подобные ошибки, нет. Или случайно обжарить своего героя огненной струёй, не заметив ловушки в кромешной тьме. Агрессивное окружение добавляет прохождению динамики, заставляя продумывать манёвры.

Во-вторых, под нашим контролем находятся сразу три героя: воин, маг и призывательница, между которыми мы переключаемся одним нажатием кнопки. Не сказать, что это разнообразит тактику (кстати, легче всего проходить за девушку, способную закидывать врагов магическими снарядами издалека), но может помочь в особо трудные моменты, когда нужно спасти одного из бойцов. Впрочем, если всё-таки «посчастливилось» попасть в окружение, то шансы выбраться будут крайне малы, ведь даже в открытом бою Battle of the Saints I не делает никаких поблажек — полоска жизни опускается до опасного уровня уже после нескольких пропущенных сильных ударов. Тут не обойтись без помощи восстанавливающих зелий, но золота выпадает не слишком много, а стоимость снадобий бьёт по карману. Неприятно то, что при неудачной попытке пройти уровень все использованные предметы не вернутся в инвентарь, а попросту пропадут.

Игра таким образом «ненавязчиво» предлагает потратить $2 на покупку золота, но, как мы уже говорили, пройти её можно и без этого, вооружившись крепким словцом и запасом готовых для сжигания нервных клеток. Последние будут улетать особенно стремительно в момент знакомства с местным управлением. Не стоит удивляться тому, что ваш персонаж совершенно неожиданно встанет на месте или радостно побежит пробовать вражеский топор на вкус. Эта крайне раздражающая ситуация обычна для Battle of the Saints I, особенно в схватках с проворными боссами. Они быстро передвигаются на огромные расстояния и вообще нагло стараются сделать жизнь героев как можно менее комфортной. В такие моменты битва идет уже не с монстром, а с кнопками на дисплее, что отнюдь не позволяет почувствовать себя спасителем мира.

Впрочем, если вас не пугают трудности, связанные с управлением и местной монетизацией, то Battle of the Saints I может занять на некоторое время. Через пару вечеров, правда, она уйдет в забвение под натиском более достойных конкурентов. Наверное, пора всё-таки Blizzard открыть мобильное подразделение и выпустить спин-офф Diablo на смартфонах и планшетах. Потому что никто другой на это явно не способен.

Достоинства:

  • неплохая боевая система;
  • интерактивные локации;
  • наличие трёх героев в бою.

Недостатки:

  • серьезные просчеты в управлении;
  • вторичность;
  • раздражающая система монетизации.

Оценка:

Видео:

 

#COLORUS

Проще однокнопочной игры может быть только та, которая проходит сама себя. К счастью, до второго варианта никто ещё не додумался, а вот представители первой группы чувствуют себя на мобильных устройствах отлично. Зачем издеваться над людьми, заставляя их напрягать извилины и продумывать ходы, если можно всё решить парой активных зон на дисплее? Незатейливая аркада COLORUS, созданная за считаные дни, пошла по такому пути, и, как ни странно, это оказалось её главным достоинством.

Это проект, гениальный в своей простоте. Для прохождения игры потребуется лишь менять цвет фона, стирая таким образом препятствия на пути забавного человечка. Неизвестно, куда он направляется, — в наших силах лишь помочь ему забраться как можно дальше. Чем больше пройденное расстояние, там быстрее он начинает бежать, а преграды из обычных силуэтов превращаются в сложные многоцветные фигуры. Быстрота реакции в таких случаях крайне необходима для того, чтобы не закончить путешествие слишком рано.

По мере прохождения мозг отключается, зато рефлексы обостряются. Порой нет лишней секунды, чтобы раздумывать о последовательности стирания преград (ошибка в выборе цвета приведёт к окончанию игры), — руки сами всё сделают. COLORUS позволяет на себе прочувствовать значение молодёжного словечка «залипнуть». Вроде бы понимаешь, что игровой процесс глуп и прост до безобразия, но нет — оторваться решительно невозможно. Классическая отговорка про «ещё один разочек» здесь растягивается на час реального времени.

Отдельного слова заслуживает дизайн. В игре нет ни лишних элементов, ни необходимости непосредственно управлять героем — всего лишь палитра в нижней части дисплея да разноцветные преграды на пути. Приятно, что столь большое разнообразие красок и их сочетаний не выжигает сетчатку. Скорее наоборот — непрерывная смена фона помогает расслабиться и погрузиться в медитативный процесс.

Вот, пожалуй, и всё, что нужно знать о COLORUS. Эта не та игра, о которой можно составить впечатление по скриншотам или трейлерам. Поэтому стоит запустить проект хотя бы раз и проверить — понравится ли вам такое цветное приключение. Благо весьма демократичная цена поможет решиться на эксперимент.

Достоинства:

  • графический стиль безупречен;
  • простой игровой процесс;
  • увлекает не на шутку.

Недостатки:

  • скучное музыкальное сопровождение.

Оценка:

Видео:

 

#Men’s Room Mayhem

Жанр Аркада
Разработчик Ripstone
Цена 30 руб. (Android),
33 руб. (iOS)
Системные требования Версия Android 2.2 и выше,
Версия iOS4.3 и выше
Последнее обновление 22 мая 2013 года
Платформы Android, iOS
Официальный сайт

Игра протестирована на Android

Как думаете, чем мужчины занимаются в уборной? Вот и неправильно — по мнению разработчиков Men’s Room Mayhem, они стараются не только вовремя сделать свои дела, но и выжить. Кто же знал, что поход в комнату с табличкой WC может скрывать немало опасностей. Сегодня мы расскажем, что же всё-таки за таинства происходят в клозетах и как студии Ripstone удалось сделать забавную игру про поход в туалет.

Паника и бегающие туда-сюда человечки, готовые в любой момент сделать лужу на полу или набить друг другу лица, — готовьтесь, так выглядит Men’s Room Mayhem во всей красе. Ведь британскими учёными давно доказано, что мужчина в туалете очень раздражителен и любое прикосновение приводит его в ярость. Наша задача — помочь парням без последствий «сбросить балласт» во всем этом хаосе, вымыть руки и покинуть помещение.

Делается это очень просто. Выбираем нужного человечка и чертим ему путь до нужного объекта. Всё понятно и интуитивно до того момента, пока на экране не нарисуется с десяток мужчин. Всем нужно указать, что делать, а также проследить за тем, чтобы они не столкнулись друг с другом. Тут уж без стратегического планирования (туалетов и умывальников на всех сразу не хватит) и точного расчёта времени (каждый тип человечков ходит с разной скоростью) не обойтись, иначе придётся отмывать кровь с пола после очередной потасовки не поделивших кабинку парней.

Несмотря на сложность на более поздних этапах, злиться даже после нескольких неудач подряд не получается. О каких негативных эмоциях может идти речь, когда на дисплее происходит настоящий туалетный апокалипсис? Улыбку будут вызывать как довольные лица уже справивших нужду, так и беспокойный вид тех, кому это ещё предстоит. Вообще, визуальное оформление игры достойно всяческих похвал. Симпатичные локации, смешные разнообразные человечки — все нарисовано и анимировано очень достойно. Немалая доля очарования Men’s Room Mayhem приходится именно на графику.

Также разработчики не поленились поработать над количеством контента. В игре есть немало уборных, за которыми нам необходимо будет следить. Существует и система поощрений в виде разнообразных наград, открывающая доступ к новым комнатам. Хотя сделана она не слишком удобно и требует после выполнения задания запускать уровень заново, чтобы медальки были засчитаны. Мелочь, но вновь проходить несколько медлительных первых волн немного утомляет.

В остальном же Men’s Room Mayhem — игра интересная и затягивающая. При этом она не требует тратить много времени. 10-15 минут будет достаточно для получения положительных эмоций. Веселит даже сама поставленная с юмором задача — нам не предлагают в очередной раз спасать мир. Вместо этого мы просто помогаем людям стать счастливыми.

Достоинства:

  • не нужно спасать мир;
  • прекрасный графический стиль;
  • разнообразные награды.

Недостатки:

  • необходимость начинать уровни заново.

Оценка:

Видео:

 

#Heavy Sword

Жанр Аркада/Экшен
Разработчик Monster Robot Studios
Цена 62,40 руб. (Android),
$0,99 (iOS)
Системные требования Версия Android 2.3 и выше,
Версия iOS4.3 и выше
Последнее обновление 20 мая 2013 года (Android),
23 мая 2013 года (iOS)
Платформы Android, iOS
Официальный сайт

Игра протестирована на Android

«Дело Mario живет и здравствует», — первое, что приходит в голову, когда впервые запускаешь Heavy Sword. На первый взгляд игра действительно мало чем отличается от похождений бравого усатого водопроводчика. Разве что здешний герой для спасения принцессы додумался захватить с собой меч. Самое время делать вывод о копировании идей, который, впрочем, будет поспешным и ошибочным.

Хотя Heavy Sword действительно очень похожа на Super Mario. Даже сами разработчики не скрывают этого факта. Общая стилистика, некоторые враги и трубы, торчащие из земли, отчаянно напоминают про похождения героя Nintendo. И пусть это смешно звучит, но такое решение лучше всего подходит проекту. В конце концов, почему бы не взять пример с лучшего платформера и не попытаться разбавить его парочкой собственных идей? Знакомая игровая механика позволит сразу же включиться в прохождение, а собственные «фишки» помогут сохранить интерес к нему.

Тем более, разработчики явно занимались делом, а не просиживали штаны — игровой мир в Heavy Sword весьма обширен для мобильного проекта. Множество уровней заставят попотеть даже прожжённого ветерана — погибнуть совсем не получится, но прыжок в пропасть обязательно вернёт к началу локации. К тому же не стоит забывать, что раз герой носит с собой оружие, то и применять его придётся неоднократно. Нашего спасителя принцесс поджидают коварные орки и огромные роботы, разборки с которыми являются не только насущной необходимостью, но и источником дохода. Полученные золотые монетки нужно будет отдавать продавцу, надеясь получить в мини-игре какое-нибудь улучшение.

Детально описывать геймплей Heavy Sword не имеет смысла, достаточно ограничиться тем, что это интересный двухмерный платфомер. За игрой действительно можно провести очень много времени, просто исследуя уровни в поисках особых золотых с силуэтом принцессы. Всё это было бы очень увлекательно, но небольшие проблемы всё-таки присутствуют. Например, персонаж может пролететь сквозь платформу. А вы, конечно же, помните, что при падении в пропасть герой возвращается к началу уровня? Случается и такое, что очередной враг будет упорно игнорировать удары. К тому же прыгать в некоторых местах ужасно неудобно из-за глупого расположения платформ. Такие недочёты очень портят общее впечатление от игры, особенно когда встречаешься с ними под конец сложного отрезка.

Хотя если вам нравятся платформеры, то Heavy Sword — ваш выбор этого месяца. Игра сможет подарить множество приятных впечатлений, а разнообразие уровней и довольно высокая сложность не дадут забыть о проекте спустя пару дней. В качестве бонуса полагается приятная пиксельная графика, увы, дополненная противным саундтреком. Как думаете, получится ли у вас спасти принцессу, прорвавшись через орды врагов и смертоносные ловушки, и сохранить при этом свой слух?

Достоинства:

  • большой мир;
  • приятная графика;
  • разнообразие уровней.

Недостатки:

  • наличие багов;
  • ужасная музыка.

Оценка:

Видео:

 

Ссылки по теме:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.