Мобильные игры: выпуск 46

:

#Contra: Evolution

Жанр Аркада/Экшен
Разработчик PunchBox Studio
Цена 32,85 руб. (Android),
33 руб. (iOS)
Системные требования Версия Android 2.1 и выше,
Версия iOS 4.3 и выше
Последнее обновление 29 августа 2013 года (Android, iOS)
Платформы Android, iOS

Игра протестирована на Android

В последние годы стало модно выпускать так называемые «переработанные» версии знаменитых игр. Популярность метода обуславливается минимальными затратами со стороны разработчика, зато — в большинстве случаев — максимальной отдачей от смахивающих ностальгическую слезу пользователей. На этот раз отличилась PunchBox Studio, достав с пыльных архивных полок оригинальную Contra доисторического года выпуска. Прекрасно понимая, что в первозданном виде она сейчас никому не нужна, создатели прикрутили к классике улучшенные текстуры, систему микроплатежей и автоматическую стрельбу. Затем дали своему творению название Contra: Evolution и отправили покорять мобильный рынок.

Поначалу от такой наглости со стороны разработчиков перехватывает дыхание, а руки тянутся удалить приложение с устройства. Ведь они умудрились осквернить легендарную Contra! Однако чем больше времени уходит на игру, тем понятней становится правильность такого подхода. Взять, например, возможность героя палить без остановки в автоматическом режиме. Скажете, плохо? Наоборот, к этому быстро привыкаешь, понимая, что решение оптимально для мобильных устройств. Всё равно стрелять нужно постоянно, а место на небольшом экране лишним не бывает.

С микроплатежами ситуация схожая. Те, кто играл в оригинал и, возможно, даже успешно добрался до титров, не обратят на эту попытку разработчиков вытянуть лишние деньги никакого внимания. Конечно, продираться через непростые уровни будет намного проще, когда за пазухой 30 с лишним дополнительных жизней, а в руках установка с самонаводящимися ракетами, но ни о каком удовольствии от процесса тут говорить не стоит. Однако Contra: Evolution не навязывает какого-то одного способа прохождения. При желании можно как воспользоваться бесконечными продолжениями после гибели героя (за дополнительную плату), так и действовать по старинке, начиная с самого начала.

Раз уж мы начали говорить о нововведениях, то было бы странным не упомянуть о технической стороне Contra: Evolution. Модели персонажей и окружение выглядят современно, опрятно и красочно, да и общая палитра подобрана отлично. Вражеские снаряды не сливаются с фоном, что позволяет быстро заметить угрозу и вовремя увернуться.

Впрочем, не только хорошее сочетание цветов необходимо для того, чтобы успешно покорять «Контру». Contra: Evolution страдает весьма распространённой среди динамичных мобильных игр болезнью — управление здесь хромает на обе ноги. Разработчиков, кажется, совсем не интересовало обеспечение комфортной игры, поэтому гибель героя в зоне, закрытой пальцем, является стандартной ситуацией. Поскольку в левой части экрана расположены элементы управления, приходится использовать оставшееся пространство. В некоторых рядовых эпизодах это очень неудобно, что уж говорить о схватках с боссами, где для успешного прохождения необходимо использовать всю ширину локации.

Как бы то ни было, за совершенно смешную цену нам предлагают ремейк самой первой Contra. Проект практически дословно цитирует оригинал, к тому же он обзавёлся новой внешностью и функциями. За вычетом откровенно неудобного управления, игра оставляет приятные впечатления и ненавязчиво напоминает о том, как же много времени утекло со времен «Денди» и оранжевых картриджей.

Достоинства:

  • приятное графическое оформление;
  • ненавязчивая система микроплатежей;
  • ребята, это же Contra!

Недостатки:

  • не самое удобное управление;
  • неадекватное расположение клавиш передвижения.

Оценка:

Видео:

#Hell, The Dungeon Again

Жанр Ролевая игра
Разработчик AntonSK
Цена 32 руб.
Системные требования Версия Android 2.2
Последнее обновление 29 августа 2013 года
Платформы Android

«Чёрт, опять подземелье» — название явно говорит о том, что с самоиронией у разработчика под псевдонимом AntonSK все в порядке. Создатель хорошо посмеялся над своим же проектом, ведь Hell, The Dungeon Again действительно про подземелья и истребление проживающей там нежити. Только на этот раз сражаться со скелетами и вампирами нужно не люто размахивая мечом, а неторопливо и, по идее, вдумчиво. Ведь перед нами не что иное, как попытка создать roguelike-игру.

Впрочем, её сложно назвать очень удачной. Нам не придётся выдумывать хитрые комбинации ходов или десятки минут возиться с настройкой параметров персонажа. Повышение уровня происходит в автоматическом режиме, а от игрока требуется только указать одну из нескольких способностей для последующего изучения.

К боям подход ещё более странный. Как только очередной представитель местной фауны завидит героя, то мгновенно устремляется к нему. Поскольку видимость ограничена двумя-тремя клетками, противники сходятся лицом к лицу и мутузят друг друга до тех пор, пока кто-нибудь не падёт. Естественно, после каждого выполненного действия нужно заново нажимать либо на соперника, либо на соседнюю область — если необходимо переместиться.

Тактического планирования в Hell, The Dungeon Again нет и в помине. Самый удобный вариант и единственная стратегия — забиться в узкий коридор, чтобы избежать атак с флангов, и сражаться один на один. Однако несколько быстрых и достаточно нелепых смертей остудят боевой пыл покорителя подземелий. Заодно игрок поймёт, что лечащие зелья выпадают исключительно из врагов, которых, к слову, становится больше по мере продвижения вглубь склепов и пещер. Естественно, здоровья на постоянные сражения не хватает, а убежать от чрезвычайно ловкой нежити не получается — слишком поздно замечаешь угрозу. В итоге продвижение больше напоминает фэнтезийный вариант Metal Gear Solid, где запоминать расположение врагов жизненно необходимо.

Через какое-то время такие прятки надоедают, но ничего больше проект предложить не в состоянии. Невнятная игровая механика, скудный набор предметов, персонажей и умений — вот чем придётся довольствоваться в Hell, The Dungeon Again. Даже удовольствие от высокой сложности прохождения оказывается подпорчено. Понятно, что в roguelike-проектах герой всегда рано или поздно погибает, но здесь это может наступить раньше, чем вы ожидаете. Если первая пара уровней не принесла хорошую броню или мощное оружие, дальше можно не идти — закусают или забьют. Игра полностью полагается на случайность, что отнюдь не добавляет ей козырей.

На бумаге у Hell, The Dungeon Again есть хорошие задатки, но реальность оказывается отнюдь не радужной. Унылый процесс исследования соседствует с полным отсутствием мотивации продвигаться дальше. Привычная формула «пара кликов = убитый монстр» здесь не работает, а играть в прятки слишком утомительно. Если верить новостям, то проект будет дорабатываться, но сможет ли он выйти на качественно новый уровень — сложный вопрос.

Достоинства:

Недостатки:

  • неинтересная игровая механика;
  • велика вероятность проиграть уже в самом начале;
  • отсутствие какой-либо мотивации к прохождению.

Оценка:

Видео:

#Sheep Happens

Жанр Аркада
Разработчик Kongregate, Inc.
Цена Условно-бесплатно
Системные требования iOS 5.1 или более новая версия
Последнее обновление 22 августа 2013 года
Платформы iOS

Место действия Sheep Happens — Древняя Греция, как раз в разгар Олимпийских игр. Игрок выступает в роли Персея, которому Гермес подарил крылатые сандалии, из-за чего парень буквально не может остановиться — остается только бежать, огибая препятствия и стараясь не расшибиться в лепешку. Как уже понятно из описания, перед нами очередной endless runner, обладающий тем не менее кое-какими интересными особенностями.

Арена, по которой бежит Персей, богата всевозможными деталями. На заднем плане постоянно пролетают тряпицы с подбадривающими надписями, на трибунах сидят толпы зевак, наблюдающих за вашими успехами, — в том числе и мифические существа вроде циклопов. На пути нашего героя встречаются другие участники соревнований, среди которых есть как обычные бегуны, так и силачи, перетягивающие или поднимающие баранов.

Парнокопытные не зря вынесены в название игры: они не только служат дополнительными декорациями, но и помогают в прохождении дистанции. Стоит сбить какого-нибудь могучего соперника с пути, как находящиеся у него в руках бараны разлетятся в разные стороны, а их шерсть некоторое время будет летать по воздуху. В такие моменты желательно подпрыгнуть и попробовать вскочить на животное — мало того, что это даст дополнительную «жизнь», так еще и немного увеличит скорость и высоту прыжка.

Пробежать как можно дальше — не единственная задача в Sheep Happens. По пути можно собирать монеты, парящие над землей в огромном количестве. Причем допрыгнуть до них просто так не всегда получается — иногда приходится буквально отскакивать от других бегунов, дабы подскочить выше. Особенно это касается больших, самых ценных монет. Не обошлось и без стандартных для игр этого жанра усилений: временного щита, притягивающего монеты магнита и прочих полезных предметов. Вот только эффект от них длится заметно меньше, чем в других подобных играх, — буквально три-четыре секунды.

А для того чтобы улучшить эти усиления, деньги как раз и пригодятся. Ассортимент магазина огромен: тут вам и головные уборы для главного героя, и другие предметы одежды, и улучшение стандартных способностей. Цены достаточно адекватны, да и обойтись без всего этого можно запросто, однако художники постарались на славу — попробовать надеть на Персея новую шляпу наверняка захочется многим игрокам. Приятно, что собрать нужную для этого сумму можно буквально за несколько пробежек.

Визуальный стиль Sheep Happens потрясает: огромное количество деталей, яркие краски, множество различных анимаций. Несмотря на полное отсутствие текста, юмора в игре — хоть отбавляй. Персей постоянно кривляется, циклопы на трибунах едят попкорн, после гибели главного героя на него падает памятник ему же. По скриншотам может показаться, будто на экране творится «каша» и в разгар пробежки едва ли можно различать фигуры — но это не так. С самого начала все очень понятно, даже разбираться в управлении не приходится: короткое нажатие на кнопку позволяет прыгать, зажатие приводит к более высокому прыжку, а если удерживать кнопку, находясь в воздухе, то можно пролететь небольшую дистанцию.

Единственным недостатком игры является полное отсутствие новых идей. Да, здесь отличный стиль и немалое количество возможностей, но если составить список особенностей Sheep Happens и Jetpack Joyride, то различий наберется немного. Бараны — это те же транспортные средства вроде робота или механического дракона. Монеты и временные усиления скопированы точь-в-точь. Больше, собственно, и сравнивать нечего, настолько уж прост этот жанр.

Однако это не значит, что игру стоит пропустить, — образцовая Jetpack Joyride когда-нибудь надоедает, поэтому Sheep Happens может стать отличной заменой. В плане проработки окружения и общей стилистики игра определенно лучше основоположника жанра, а желание совершить еще одну пробежку не угасает. Хотелось бы, конечно, оригинальных идей, но и без этого возвращаться в Sheep Happens хочется снова и снова.

Достоинства:

  • достойный конкурент лучшим раннерам;
  • увлекательная игра, которая отнимет не одну неделю;
  • отличный стиль.

Недостатки:

  • отсутствие новых для жанра идей.

Оценка:

Видео:

#Smash Bandits

Жанр Аркада
Разработчик Hutch Games Ltd.
Цена Условно-бесплатно
Системные требования iOS 4.3 или более новая версия
Дата выхода 22 августа 2013 года
Платформы iOS

В последнее время аркадные гоночные игры все чаще рассказывают истории о нарушающих ПДД автолюбителях и устремляющихся за ними полицейских. Их противостояние обыгрывается чуть ли не в каждой новой Need for Speed, а на мобильных платформах такое чаще всего встречается в гонках с видом сверху. К примеру, в Smash Bandits — очень простой и забавной игре, распространяющейся по условно-бесплатной модели.

Судя по всему, разработчики сочли интересный сюжет необязательным для своих гонок. Если какие-то крупицы истории здесь и выдаются, то только в виде статичных картинок и скупых текстов. Из этого лаконичного представления можно вынести лишь то, что мы играем за парня, который очень любит доставлять полицейским неприятности, — и чем больше мы их разозлим, тем крупнее будет выигрыш.

Игра представляет собой вариацию раннера, только с автомобилем в главной роли. Здесь нет отдельных гонок, чемпионатов или турниров на выживание — вы просто стартуете посреди трассы и едете по городу, сбивая все на своем пути и отрываясь от полицейских машин. За каждый уничтоженный предмет, будь то знак, вывеска или заграждение, выдаются очки, которые впоследствии конвертируются в деньги. За взрыв случайных машин также полагаются бонусы, а уничтожение копов и вовсе позволяет разбогатеть.

Как в какой-нибудь GTA, уровень заинтересованности полиции в нашей персоне выражается условными «звездами». Их добавляют каждый раз, когда игрок уничтожает свою машину (утопив ее или часто врезаясь в стены) и не может ее восстановить. Разумеется, «воскреснуть» после гибели можно моментально — нужно лишь заплатить небольшую сумму реальными деньгами. То же самое предложат сделать и по достижении последнего, пятого уровня розыска — либо ждите ровно полчаса, либо готовьте пару долларов.

Это, пожалуй, единственное, что можно купить исключительно за реальные деньги. Все остальное доступно при наличии достаточного количества виртуальной валюты: нужно лишь устраивать хаос как можно большего масштаба — и деньги будут литься рекой. Всевозможных ограждений, ворот, автомобилей и прочего реквизита на дороге огромное количество, поэтому недостатка в средствах не испытываешь.

Жаль, что Smash Bandits весьма однообразна. Трасса одна и та же, режим лишь один — бесконечный. Смертной скукой происходящее едва ли можно назвать, однако больше трех-четырех раз подряд играть в Smash Bandits не хочется. У автомобиля есть единственная «способность» — таранить полицейские машины, другие способы взаимодействия с полицией не предусмотрены. А ведь можно было добавить трамплины, привнести в игру побольше зрелищности...

Smash Bandits может занять игрока на пару дней, однако на большее рассчитывать не стоит — даже простенькая Burnout CRASH! была увлекательнее. Впрочем, попробовать можно — вдруг элементарное управление и незатейливая механика окажутся как раз тем, что вам нужно.

Достоинства:

  • простота в освоении;
  • элементарное управление.

Недостатки:

  • однообразный игровой процесс;
  • наличие лишь одного режима;
  • полное отсутствие сюжета.

Оценка:

Видео:

Ссылки по теме:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.