GrabDuck

Анимируем отростки с помощью волос - Уроки Maya

:

Приветствую!

Меня зовут Денис Софронов. Я из Архангельска. Занимаюсь видеодизайном. Dionis.77@mail.ru

Представляю вашему вниманию урок, с помощью которого, можно научиться делать реалистичную анимацию различных болтающихся отростков у всяких там персонажей. Для данного урока вам понадобится Maya 7.0 так как только в этой версии появилась такая замечательная вещь как Hair. Представленный здесь метод я придумал сам, но не cомневаюсь, что другие его тоже используют.

Начнем.

Для начала замоделим вот такую простенькую штуку – представим, что это голова существа.
Назовем ее «HEAD» и поместим в отдельный слой.

Далее создадим скелет и засетапим нашу модель.
Назовем скелет «SKELET» и поместим его в отдельный слой.

Итак, сетап и скининг готов - приступим к главному. Cкроем голову и создадим кривые для костей, которые будут у нас шевелить наши отростки. Для этого при нажатой клавише «V» начинаем создавать кривую от зеленой кости до фиолетовой. Клавиша «V» позволит нам размещать точки кривой точно в центре костей. Проделаем эту операцию для каждой из четырех групп костей.

Далее выделим наши четыре кривые и припарентим их к главной кости. Поместим их в отдельный слой.
Скроем скелет, и при выделенных кривых выполним операцию: Hair – Make Selected Curves Dynamic.
Появятся волоски. Изменим у них настройки. Можно покрутить настройки, чтобы придать волоскам нужные вам свойства.

Откроем наш скелет и начнем привязывать кости к волоскам.
Выбираем инструмент IK Spline Handle Tool

При нажатой клавише Shift выделяем сначала зеленую кость, затем фиолетовую, а затем волосок.

Теперь волосок управляет нашими костями. Повторите это действие для остальных костей, которые будут колбасить наши отростки.

Ну, вот практически и все. Откройте голову и анимируйте Translate и Rotate вашего скелета.
Включите просмотр анимации и смотрите, как наш скелет под управлением динамики волосков замечательно шевелит отростки нашей головы. К тому же у волосков можно настраивать коллизии с объектами и друг другом.

Надеюсь, что мой урок вам понравился.
Всем удачи!