GrabDuck

Разработка симулятора эволюции одноклеточных организмов «The strongest survives»

:

MaxCountOfCellTypes — максимальное количество геномов клеток.

Mutation_Enable — позволяет включить или отключить мутацию клеток при размножении.

Mutation_AttackChildrenMutantsOfFirstGeneration — если это свойство отключено, то клетки не могут атаковать своих потомков первого поколения, когда те мутируют.

Mutation_AttackParentIfCellIsYouMutant — если это свойство отключено, то мутировавшие клетки не могут атаковать своих предков первого поколения.

Mutation_ChangedValuesAtOne — показывает сколько раз изменяются значения, отвечающие за поведение клеток, при каждой мутации. Например, если значение 10, то 10 раз будет выбрано и изменено на 1 случайное свойство клетки, отвечающее за поведение. Может быть от 1 до 200.

Mutation_ChancePercent — шанс мутации при размножении.

CellAge_Max — максимальный возраст клетки.

CellAge_AdultCell — возраст взрослой клетки. У клеток-детей уровень агрессии не выше CellGenome_Child_Aggression и они не могут размножаться.

EnergyLevel_CreatingCell — уровень энергии у клеток, при их генерации на старте.

EnergyLevel_NeededForReproduction — уровень энергии, при котором клетка может размножиться. Может варьироваться из-за CellGenome_ReproductionRange.

EnergyLevel_MaxForCell — максимальный уровень энергии, которую может накопить клетка.

EnergyLevel_DeadCell — уровень энергии, получаемый от мертвых клеток.

EnergyLevel_DefFood — уровень энергии, получаемый от еды.

EnergyLevel_PoisonedFood — уровень энергии, получаемый от яда.

EnergyLevel_MovesFriendly — уровень энергии, получаемый клеткой, когда к ней движется родственник или она движется к нему. Как правило он намного меньше чем уровень энергии обычной еды. Способствует созданию колоний.

EnergyLevel_MovesAggression — показывает сколько энергии отнимает клетка у чужеродных клеток при нападении.

CellsCount_MaxWithOneType — максимальное количество клеток на поле с одинаковым геномом.

CellGenome_Child_Aggression — уровень агрессии у клеток-детей.

CellsCount_MaxAtField — максимальное количество клеток на поле.

EnergyEntropyPerSecond — уровень энергии, который теряет клетка при каждом тике.

Special_FoodCountForTick — количество еды, генерируемое при каждом тике вселенной.

Special_PoisonCountForTick — количество яда, генерируемое при каждом тике вселенной.

CellGenome_HungerRange — диапазон значений голода при генерации клетки.

CellGenome_AggressionRange — диапазон значений агрессии при генерации клетки.

CellGenome_ReproductionRange — диапазон значений репродуктивности при генерации клетки. Чем выше значение, тем меньше энергии нужно клетке для размножения.

CellGenome_FriendlyRange — диапазон значений коллективности при генерации клетки.

CellGenome_PoisonRange — диапазон значений влечения к яду при генерации клетки. Обычно отрицателен.

CellGenome_CorpseRange — диапазон значений влечения к мертвым клеткам при генерации клетки.