Мобильные игры: выпуск 49

:

#Steam Punks

Жанр Экшен/Платформер
Разработчик Monster Robot Studio
Цена 64,53 руб.
Системные требования Android 2.3 и выше
Последнее обновление 13 ноября 2013 года (Android)
Платформы Android

«Нужно больше стимпанка!» — плакат с такой надписью вполне мог висеть в одном из помещений студии Monster Robot. Не удивимся, если с ним соседствовал портрет игрового дизайнера Кейдзи Инафуне. Почему именно такое сочетание? Всё очень просто: Steam Punks наглядно показывает, что могло бы произойти, переместись знаменитый Mega Man из будущего в вымышленную эпоху громоздких паровых машин и замысловатых устройств.

Итак, в этом мире силами учёных было создано очень важное изобретение. Конечно же, на него немедленно положила глаз банда злодеев. Они, недолго думая, прямо по ходу вступления быстро крадут ценное устройство и стремительно удаляются восвояси. Однако преступники не учли одну вещь — никто и никогда ещё не уходил от знаменитого агента, под носом у которого и было совершено преступление. С нашей помощью он будет вершить правосудие и искать потерянное творение.

По концепции Steam Punks очень напоминает проекты старой закалки. Есть основная локация, где расположены магазины, а также обитают разговорчивые герои, которые не прочь перекинуться парой слов. Отсюда мы будем отправляться на поиски шести злодеев, каждый из которых не отличается скромностью и живёт на собственном участке карты. Проходить эти уровни можно в любом порядке, но стоит учесть, что персонажу с начальными характеристиками придётся очень несладко, если сразу ринуться штурмовать мощные укрепления.

Более терпеливым Steam Punks будет открывать свои особенности постепенно. Помимо основного оружия, главный герой будет время от времени получать дополнительное снаряжение, необходимое не только для облегчения прохождения, но и для поиска секретных областей, где живут другие крепкие боссы. Вы можете рискнуть — и получить за победу над ними неплохую награду, а можете просто пройти мимо. Такие решения придётся принимать довольно часто, поскольку на прохождение одного уровня даётся всего три попытки, а желание постоянно начинать заново всё-таки не бесконечно.

Правда совсем не тратить жизни не получится. Скопировав механику Mega Man, разработчики забыли, что подавляющее число пользователей мобильных устройств не пользуются джойпадом. Отсюда вытекают естественные сложности во время платформенных секций — особый пламенный привет автор этой части данной заметки передаёт механике отскоков от стен, а также появляются трудности во время боя. В моменты, где требуется действовать очень быстро (например, схватки с финальными боссами уровней), очень сложно выполнять связки из прыжков, разворотов и пальбы, не ломая при этом пальцев. Правда, в более спокойных ситуациях Steam Punks всё-таки держится молодцом и совершенно не вызывает каких-либо неудобств.

У Monster Robot получилось создать крепкий экшен-платформер. Не обошлось, конечно, без изъянов, но они с лихвой окупаются красочным графическим оформлением и красивым стимпанк-дизайном персонажей. Проходить Steam Punks интересно, но временами очень уж сложно из-за проблем с управлением, что, впрочем, совершенно не мешает ей оправдать стоимость покупки и отнять у вас пару-тройку вечеров.

Достоинства:

  • приятное глазу графическое оформление;
  • увлекательный игровой процесс;
  • немало секретов.

Недостатки:

  • можно сломать пальцы в попытке увернуться от атак очередного босса.

Оценка:

Видео:

#Neon Shadow

Жанр Экшен
Разработчик Crescent Moon Games
Цена 65,43 руб. (Android), 66 руб. (iOS)
Системные требования Android 3.2 и выше
iOS 4.3 и выше
Последнее обновление 13 ноября 2013 года (Android),
14 ноября 2013 года (iOS)
Платформы Android, iOS

Игра протестирована на Android

Удивительное дело, но шутеры на мобильных платформах продолжают выходить в немалых количествах. Пока пользователи сетуют на несовместимость сенсорного экрана и быстрого игрового процесса, разработчики выкатывают на суд публики очередное творение. Встречайте Neon Shadow — сказ про лихого космопеха, который тумаки роботам раздавал.

На первый взгляд Neon Shadow смотрится очень перспективно. Тут и приличная одиночная кампания присутствует, и графика неплоха, и даже про быстрый игровой процесс времён Quake 2 не забыли. При детальном же рассмотрении на свет вылезают довольно интересные недостатки. Возьмём, например, дизайн врагов. Смириться с летающими роботами, турелями под потолком и мощными штурмовыми машинами ещё можно. Стандартный набор всё-таки. Однако когда на вас надвигается несколько механизированных, простите, кабанов, ловко маневрирующих на четырёх колёсиках, то тут уже разбирает смех.

Вдоволь насмеявшись, можно обратить внимание на сами уровни. Поскольку действие игры происходит в будущем, то, конечно же, нашего космопеха отправляют на невзрачную станцию, где глазу не за что зацепиться. Действительно красивые пейзажи можно увидеть очень редко, да и те находятся за толстыми иллюминаторами. Хотя что это мы лишь о внешних «достоинствах»? Ведь Neon Shadow в первую очередь позиционирует себя как шутер, а не симулятор поведения роботов-кабанов в естественной среде обитания. Стрелять нам предлагают много и во всё, что движется. Желательно во время этого процесса ещё и не стоять на месте, чтобы персонаж случайно не обзавёлся парой ненужных отверстий в теле.

Задумка отличная, но реализована она из рук вон плохо. Если вы не являетесь одним из счастливых обладателей NVIDIA Shield или ваше устройство не поддерживает подключение геймпадов, то будьте готовы к огромным трудностям во время прохождения. Сенсорное управление то и дело будет подкидывать подлянки: или герой начнёт бегать так, как ему вздумается, или оружие перестанет стрелять, или камера откажется поворачиваться в сторону противника. Добавьте к этому возврат на начало уровня после каждой смерти — и получите отличный повод для проявления агрессии по отношению к телефону или планшету в ваших руках.

Видно, что Neon Shadow пытается быть хорошим шутером. Иногда у игры это даже получается — в пылу битвы появляется азарт, который, однако, стремительно теряется после нескольких смертей подряд. На самом деле, проблема кроется не столько в управлении, сколько в том, что Crescent Moon Games ошиблась платформой. Мобильные устройства просто не подготовлены к развлечениям такого рода. Тут бы неторопливо птичек в свинок запускать, а не носиться галопом по уровням, попутно отстреливая разнообразную механическую живность.

Достоинства:

  • иногда битвы становятся действительно жаркими;
  • неплохой арсенал.

Недостатки:

  • бегать и стрелять одновременно практически невозможно;
  • невыразительные локации;
  • смешной дизайн противников.

Оценка:

Видео:

#Prime World: Defenders

Жанр Tower Defense
Разработчик Nival, Inc.
Цена 66 руб.
Системные требования iOS 6.0 или более новая версия
Последнее обновление 14 ноября 2013 года
Платформы iOS
Скачать Prime World: Defenders из  AppStore

Чуть ли не каждую неделю в AppStore появляются новые игры жанра Tower Defense. И это неудивительно — расставлять башенки и орудия, спасая важный объект от наступающих волн противников, можно одним лишь указательным пальцем. Вот и компания Nival решила присоединиться к этому течению, портировав Prime World: Defenders на iOS-устройства.

Хоть здесь и есть полноценная сюжетная линия, следить за ней желания не возникает. Есть две стороны — докты и адорнийцы, есть вещество под названием прайм, которое каждая из фракций использует по-своему. Есть монстры, которых здесь кличут чудью, и есть главный герой по имени Зверобой, делающий все, чтобы чудь не добралась до очередного колодца с праймом.

Подается все это в виде комиксов и диалогов, причем в них настолько много натужного пафоса, что возникает желание поскорее их пропустить. Благо игра позволяет это сделать и приступить к обучению местной механике. Поначалу она кажется несколько громоздкой, но уже вскоре никаких проблем с пониманием не остается — спасибо многочисленным подсказкам.

Задача проста: есть небольшая локация, похожая на лабиринт, с одной стороны которой находится охраняемый объект, а с другой надвигается чудь. Доступные сооружения расположены на панели внизу экрана, и как только их оттуда вытаскиваешь, на карте появляются белые квадраты — подсвечиваются места, где постройки можно расположить. Некоторые площадки дают приятные бонусы, к примеру повышая скорострельность или дальность стрельбы сооружения, на них возведенного.

Изначально доступны лишь деревянная и замедляющая башни — первая постоянно стреляет по любым объектам, а вторая швыряет в наступающих врагов липкой смесью. Впоследствии появляются новые противники, а вместе с ними и новые постройки: к примеру, огненная башня подойдет для сжигания толпы мелких монстров, а птицестрел выполняет обязанности орудия ПВО. Также в любой момент игроку доступна собственная магия, которая поможет в ситуации, когда выстроенных сооружений недостаточно для удержания толпы врагов.

Разумеется, расставлять все подряд не дадут — на создание сооружений уходит тот самый прайм, восполняющийся при уничтожении противников. Хотя это не единственный способ: на некоторых картах размещены тотемы, уничтожение которых приносит немного прайма; да и если не дожидаться врагов и призывать их новую волну самостоятельно, за это игра тоже наградит. Однако нужно учитывать, что чем больше башен одного типа вы строите, тем дороже будет каждая следующая, а потому имеет смысл ставить игру на паузу и продумывать свои укрепления.

Количество типов построек, доступных на уровне, тоже ограничено. В Prime World: Defenders все башни оформлены в виде карточек, из которых составляется колода игрока. Перед запуском очередного задания вы можете посмотреть, какие типы монстров вас ожидают, и, исходя из этого, выбрать необходимые карты. Система вышла очень удачная — дело в том, что получать новые карты можно либо проходя сюжетную линию, либо выполняя побочные задания. В первом случае ничего необычного добыть не удастся, а вот во втором можно рассчитывать на что-нибудь интересное (правда, тут все зависит от генератора случайных чисел). В дальнейшем карточки можно улучшать при помощи комбинирования одинаковых находок.

И если поначалу игровой процесс больше напоминает рутину, то уже через пару часов понимаешь: с базовыми картами и простыми врагами Prime World: Defenders не раскрывается полностью. Самое интересное начинается, когда впервые открываешь заработанный сундук в надежде увидеть там новую постройку, усиливаешь карты или из множества вариантов выстраиваешь идеальную для миссии колоду. Ограничивает творческий полет местная валюта — серебро. Сделав игру платной, разработчики предпочли отказаться от микротранзакций, а потому в какой-то момент игра из tower defense превращается в откровенную «гриндилку».

Заработать серебро можно лишь одним способом — пройти миссию на высокую оценку, попутно выполнив несколько испытаний. К примеру, завершить уровень, используя лишь один птицестрел, либо уничтожить все тотемы. Конечно, можно найти серебро и в сундуках, которые даются за прохождение побочных заданий, но суть от этого не меняется — вы точно так же получаете валюту в награду за завершение уровня. Поэтому, чтобы добиться лучших характеристик персонажа и возможности получать новые карты, приходится переигрывать некоторые миссии снова и снова. К счастью, предусмотрена кнопка ускорения процесса в два раза.

Prime World: Defenders — удачный образец жанра Tower Defense, который хоть и очень похож на большинство подобных игр, но выглядит за счет системы карточек и колод. Само по себе это не слишком меняет игровой процесс, но все же выискивать новые экземпляры и совершенствовать старые весьма и весьма увлекательно. Главное — пережить скучное начало, после чего от игры будет непросто оторваться.

Достоинства:

  • оригинальная система карт и их улучшения;
  • разнообразие доступных башен и магии.

Недостатки:

  • сюжет подается через плохо нарисованные комиксы с уставшими актерами на озвучке;
  • в какой-то момент придется раз за разом переигрывать миссии из-за нехватки серебра.

Оценка:

Видео:

#Rayman Fiesta Run

Жанр Аркада
Разработчик Ubisoft
Цена 99 руб. для iOS,
118 руб. для Android
Системные требования iOS 6.0 или более новая версия
Android 2.3.3 или более новая версия
Дата выхода 7 ноября 2013 года
Платформы iOS, Android

Игра протестирована на iOS

Все, кто знаком с современными играми о Рэймане, едва ли нуждаются в рецензии на Fiesta Run — любители динамичных платформеров уже наверняка приобрели игру и прошли ее. Остальным же стоит обратить внимание на эту серию, ведь Ubisoft на данный момент предоставляет игрокам одни из лучших платформеров что на больших консолях, что на мобильных устройствах. Если, конечно, не учитывать продукцию Nintendo.

Fiesta Run представляет собой развитие идей, заложенных в прошлогодней Jungle Run. Рэйман бежит слева направо без участия игрока, а вам остается лишь нажимать кнопку прыжка в нужные моменты. Конечно, превращение классического платформера в некое подобие endless runner — это не идеальный вариант, но с учетом управления на планшетах и смартфонах лучше, пожалуй, не придумать.

Локации и даже объекты, с которыми приходится взаимодействовать, выполнены в визуальной стилистике «больших» Rayman Origins и Rayman Legends. В случае с Fiesta Run разработчики решили буквально каждый уровень посвятить еде, поэтому кататься по маслу и прыгать на сосисках здесь в порядке вещей. Окружение получилось не менее красивым и детализированным, чем в Rayman для консолей, — картинка очень яркая, сочная и жизнеутверждающая.

Разработчики не стали ломать то, что и так отлично работает, а потому новая Rayman устроена по давно знакомому принципу. Каждый уровень предлагает совершить забег от старта к финишу. Несется главный герой самостоятельно, а игроку доступно лишь два действия: прыжок и удар. По пути можно собирать люмов (ярких светлячков, висящих в воздухе) и монеты, которые либо хорошо спрятаны, либо потребуют начинать уровень заново, чтобы их взять.

Собирать желтых светляков необходимо не только для статистики — они служат местной валютой для приобретения новых персонажей, разблокирования рисунков и временных усилений. Присутствуют и микротранзакции, но пользоваться ими не приходится вообще, так как усиления практически бесполезны, а открывать героев можно и без чужой помощи. Куда интереснее самостоятельно выискивать способы взять монету или вовремя запрыгнуть на выступ, чтобы подобрать всех люмов. В этом плане игра очень похожа на своих старших братьев.

Единственное, что огорчает в Fiesta Run, — это отсутствие новых идей. Rayman Legends отличалась от Rayman Origins наличием множества мини-игр, и почему ни одна из них не попала в версию для мобильных устройств — большая загадка. По сути, это все та же Jungle Run, но с отшлифованным геймплеем и в новых декорациях. Жаль, но после прохождения всех 72 уровней заняться здесь будет совершенно нечем.

Rayman Fiesta Run стоит рекомендовать всем поклонникам Рэймана и любителям платформеров. Вместе с Jungle Run она является лучшим представителем этого жанра на смартфонах и планшетных компьютерах, однако если Ubisoft планирует выпускать в следующем году третью часть, очень хотелось бы увидеть какие-то изменения. Если во второй раз от игрового процесса пользователи еще не устали, то на третий оценивать нового «Рэймана» будут совсем иначе.

Достоинства:

  • все тот же неизменный геймплей;
  • яркие краски и атмосфера жизнерадостности;
  • большое разнообразие уровней.

Недостатки:

  • отсутствие заметного развития по сравнению с Jungle Run;
  • мини-игры из Rayman Legends пришлись бы к месту, но их нет.

Оценка:

Видео:

Ссылки по теме:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.