Мобильные игры: выпуск 53

:

#Volt: Battery on the loose

Жанр Экшен/Головоломка
Разработчик Quantized Bit
Цена 48,59 руб.
Системные требования Android 2.3 и выше
Последнее обновление 3 января 2014 года
Платформы Android

Жанр головоломки можно назвать неспешным. Ведь, как правило, от игрока требуется хорошенько поработать головой для поиска верного решения да проверить свои догадки, выполнив пару действий. Другое дело, когда зубодробительные загадки разбавляются необходимостью быстро реагировать на ситуацию, подстраиваясь под окружение. Именно такая формула использовалась при создании Volt: Battery on the loose — умного, быстрого и не прощающего ошибок гибрида экшена и головоломки.

Хотя первые несколько уровней сложно отделаться от чувства, что проходишь Cut the Rope, зачем-то сменившую конфетку на батарейку, а милого монстрика — на невзрачный портал. Volt показывает своё истинное лицо чуть позже, когда обучающие локации пройдены. Персонаж (если питающий элемент можно назвать таковым) умеет лишь невысоко подпрыгивать и цепляться энергетическими лучами за стены, словно паук, причём каждым действием можно пользоваться ограниченное количество раз. С помощью столь «роскошного» разнообразия способностей необходимо добраться из пункта А в пункт Б, попутно избегая столкновения с опасными поверхностями.

Трудности появляются уже к пятому уровню. Портал находится в другом конце карты, а как до него добраться — решительно непонятно. Заслугой студии Quantized Bit является то, что небольшие локации она превратила в продуманные головоломки, на решение которых уйдёт немало времени. Гуманностью по отношению к игрокам разработчики тоже не отличаются. Можно на миллиметр промазать лучом — и этого хватит, чтобы бедная батарейка свалилась прямиком на острые пилы. Случайно потраченная в начале уровня единица энергии не позволит успешно завершить его. Исчерпали все возможности? Что ж, бывает. Начните, пожалуйста, заново.

Однако в Volt мало найти правильный путь до портала. Его ещё нужно пройти, а это зачастую оказывается намного сложнее умственной работы. Проект постоянно требует от игрока максимальной концентрации и исполнения некоторых действий чуть ли не одновременно. То нужно обрезать старый луч, попутно указывая, куда цепляться новым, то в полёте уклониться от опасного препятствия, не свалившись при этом в другой туннель. И чем дальше забираешься, тем «веселей» становится. Не только из-за сложности, но и по причине того, что Volt не всегда понимает, было ли нажатие на экран (выстрел энергией), или по дисплею просто провели пальцем (перерезать лучи). К сожалению, большинство нелепых провалов будут случаться именно из-за «особенностей» управления.

Впрочем, столь незначительные проблемы не могут отбить желание пройти все уровни Volt. Проект чудесным образом совмещает умный дизайн локаций с динамикой их прохождения, превращая игру в настоящую экшен-головоломку. Такая конфетка завёрнута в упаковку из мрачного, но красивого графического оформления и интересного электронного звукового сопровождения. Щёлкать уровни, лениво развалившись на диване, здесь никто не позволит. Зато вдумчивый подход и быстрая реакция станут верными соратниками для победы над каверзными испытаниями Volt.

Достоинства:

  • каждая локация — отдельная головоломка;
  • цепляющее графическое оформление;
  • проект бросает честный вызов способностям игрока.

Недостатки:

  • игра не всегда точно обрабатывает нажатия на дисплей.

Оценка:

Видео:

#Colossatron

Жанр Аркада
Разработчик Halfbrick Studios
Цена 30,23 руб. (Android),
0,99$ руб. (iOS)
Системные требования Android 4.0.3 и выше
iOS7.0 и выше
Последнее обновление 18 декабря 2013 года (Android),
19 декабря 2013 года (iOS)
Платформы Android, iOS

Игра протестирована на Android

Истреблять разнообразные угрозы человечеству в играх нам предлагают на каждом шагу. Однако разработчики из Halfbrick Studios, подарившие миру Jetpack Joyride и Fruit Ninja, решили отойти от общепринятого канона, создав Colossatron. Здесь мы в роли огромного змееподобного робота будем планомерно уничтожать население Земли. И знаете — испепеление огромных мегаполисов может принести веселье. Пусть и мимолетное.

Оформлено это балаганное безобразие очень оригинально. Все происходящие события подаются в качестве телевизионных новостных сводок: мультяшный диктор под занавес каждого уровня радостно вещает о масштабах разрушений, а полевые журналисты с восхищением комментируют каждое действие гигантского змея. В это время на экране творится безумие, приправленное обилием взрывов и разнообразных эффектов. В центре хаоса находится Колоссатрон — робот, уничтожающий всё живое при помощи закреплённых на его теле орудий. К сожалению, напрямую управлять им нельзя. Знай себе лови на дисплее цветные модули, появляющиеся в случайном порядке, да подключай их к ползающему змею, усиливая его огневую мощь.

Игровой процесс основывается на правильном комбинировании этих модулей. Три блока одинаковой расцветки, расположенные рядом, превращаются в одно, но более мощное оружие, которое в свою очередь таким же образом можно еще больше усилить. Сложность состоит в том, что бездумное подключение модулей к успешному завершению миссии не приведёт. В Colossatron хватает сильных боссов, способных за считаные минуты свести на нет всё преимущество инопланетного робота. Долю разнообразия вносит интересная особенность проекта — раз в сутки все блоки меняют свой тип. Если сегодня, к примеру, красный стрелял ракетами, то завтра он превратится в пушку.

Помимо этого, можно прокачивать блоки, что увеличивает живучесть нашего гиганта, а также время от времени выбирать для робота новые умения, позволяющие более эффективно использовать огневую мощь. Все эти улучшения позволят в скором времени создать настоящую бессмертную машину для уничтожения всего и вся. В этом заключается огромный недостаток Colossatron. Даже как незатейливая развлекательная аркада игра может надоесть гораздо быстрее, чем вы доберётесь до последних уровней, — и это несмотря на то, что проект не отличается особой продолжительностью или сложностью.

Конечно, весело наблюдать, как гигантский робот разрушает пирамиды или вихрем проносится сквозь жилые районы — но не более того. От Colossatron очень сложно оторваться в первый раз, однако в последующие разы мотивация запускать приложение стремительно уменьшается. Игровая механика слишком проста, а каких-либо существенных наград за прохождение уровней нет. Остаётся лишь раз за разом нападать на уже знакомые мегаполисы, сдерживая зевоту.

Достоинства:

  • интересная подача происходящих событий;
  • яркий графический стиль игры.

Недостатки:

  • формула игры не может удержать надолго;
  • отсутствие дополнительного контента;
  • малая продолжительность.

Оценка:

Видео:

#Ratchet & Clank: Before the Nexus

Жанр Аркада
Разработчик SCEE
Цена Условно-бесплатно
Системные требования iOS 5.1 или более новая версия,
Android 2.2 или более новая версия
Дата выхода 20 декабря 2013 года
Платформы iOS, Android

Игра протестирована на iOS

В последнее время игровое подразделение Sony всё чаще поглядывает в сторону мобильных платформ. Пока что приложения, которые она выпускает, являются так называемыми компаньонами, то есть позволяют познакомить игроков с имеющимся в библиотеке PlayStation проектом и помочь получить некоторые бонусы. К примеру, перед релизом Knack на PS4 в AppStore и Google Play появился соответствующий компаньон, представляющий собой вариацию игры «три в ряд».

В случае с Ratchet & Clank все немного интереснее — нам предлагается трехмерный раннер. После выхода на PS3 игры Ratchet & Clank: Nexus на мобильных устройствах стала доступна Ratchet & Clank: Before the Nexus. Из названия понятно, что события игры предшествуют сюжетной линии основного проекта. Вендра Прод еще не была поймана и заключена в космическую тюрьму, и Рэтчету на пару с Кланком только предстоит ее победить и захватить.

Хотя Кланк здесь никакой роли не играет — юмор, которым славится серия, в Before the Nexus попросту отсутствует. Робот Кланк ни разу не появляется, не наделяет Рэтчета суперспособностями, не шутит — главный герой здесь только один. В геймплее же существенных отличий от остальных раннеров нет: имеются три полосы, на каждой из которых в случайном порядке разбросаны монеты и препятствия. Проводите пальцем в сторону — Рэтчет перескакивает с одной полосы на другую. Проводите вверх — он прыгает.

Время от времени игровой процесс все же варьируется: Рэтчет спрыгивает с рельсов и едет по гладкой поверхности, параллельно расстреливая противников. И тут начинаются проблемы с управлением, так как приходится следить и за дорогой, и за врагами. Если нажать на них, герой выстрелит один раз, а задержите на них палец — Рэтчет будет палить очередью (в случае с дробовиками и некоторыми другими видами оружия — запустит в них мощный снаряд). Проблема в том, что и передвигается по земле главный герой с помощью нажатий, из-за чего он не всегда выполняет то, чего ожидаешь.

Не самым удобным образом реализован и интерфейс. Кнопка, отвечающая за временные усиления, расположена вплотную к кнопке паузы. А следить за количеством патронов не удается из-за того, что индикатор находится прямо под правой рукой, которой осуществляется управление Рэтчетом. Кстати, о патронах — они в любой момент могут закончиться, и, чтобы зарядить новую обойму, нужно нажать появляющуюся вверху экрана кнопку и купить их за собранную валюту. Всю бессмысленность этого решения осознаешь, когда из-за такой глупости ловишь ракету от противника и теряешь последнюю «жизнь».

Система модернизации оружия похожа на ту, что присутствует в оригинальных играх серии. Есть несколько пушек и разновидностей их улучшения: увеличение мощности, количества патронов и так далее. Самого Рэтчета тоже можно развивать, добавляя ему здоровья или брони. Покупается всё это на болты, что разбросаны на рельсах, выпадают из ящиков и выдаются за уничтожение врагов. Их также можно приобрести за реальные деньги, но делать это вовсе не обязательно.

В общем, проект получился странным. Чувства поклонников серии Ratchet & Clank он не оскорбит — всегда приятно видеть знакомые персонажи в новой обстановке. А вот тех, кто впервые услышал о Рэтчете и Кланке, едва ли заинтересует — помимо главного героя, здесь нет ничего, что связывало бы Before the Nexus с «большими» играми. Да и на фоне других представителей жанра выделиться не получилось. Но поиграть в неё пару дней, чтобы потом навсегда забыть, всё же можно — среди новых раннеров это не самый плохой экземпляр.

Достоинства:

  • неплохая графика;
  • разнообразие в игровом процессе.

Недостатки:

  • неудобный интерфейс;
  • покупка патронов происходит посреди перестрелки и без паузы;
  • игра не очень нужна как поклонникам серии, так и не знакомым с ней людям.

Оценка:

Видео:

#Jet Car Stunts 2

Жанр Гонка
Разработчик ZeptoLab
Цена 33 рубля
Системные требования iOS 6.0 или более новая версия
Дата выхода 19 декабря 2013 года
Платформы iOS, Android (позже)

В 2009 году на мобильных платформах вышла гоночная игра Jet Car Stunts, которую в то время считали одной из лучших в жанре. Впечатляющие прыжки и трюки на трассах, расположенных высоко в небе, очень понравились игрокам, и спустя четыре года разработчики решили выпустить сиквел, оставив успешную формулу без изменений. Удалось ли им завоевать внимание публики во второй раз? Безусловно.

Место действия здешних гонок — небо, а все транспортные средства обладают реактивными двигателями, что позволяет им преодолевать большие дистанции при перелёте с одной платформы на другую. Трассы не похожи на то, что мы видели в других гоночных играх, — здесь, как в какой-нибудь WipeOut, они разбиты на несколько частей, и только правильное понимание, когда лучше разогнаться и использовать «нитро», поможет их пройти.

Игра распространяется по условно-бесплатной модели, но за использование всех её возможностей все равно придется заплатить. Бесплатная версия представляет собой демку с десятью трассами, для каждой из которых доступны различные режимы сложности. Этого небольшого набора хватит, чтобы понять, стоит ли тратить $4,99 на получение всего остального.

За эту сумму вы получите все 120 уровней, а также возможность создавать собственные трассы и публиковать их на сервере разработчиков, приглашая других игроков попробовать на них свои силы. Если же вас интересует только что-то одно, достаточно заплатить $0,99 — и получить либо набор трасс, либо редактор. Но в таком случае будут недоступны другие бонусы, выдаваемые за полный комплект.

Впрочем, после знакомства с демоверсией желание заплатить и получить больше контента возникает моментально. Высокая сложность игры (а Jet Car Stunts 2 местами зубодробительно сложна) ничуть ей не мешает — перезапускать трудный уровень хочется вновь и вновь. А когда вы наконец доедете до финиша и увидите таблицу лидеров, наверняка не откажетесь от еще одного старта — чтобы со знанием дела побить свой прошлый рекорд. В общем, оторваться от Jet Car Stunts 2 очень и очень трудно.

Единственное, что может показаться неудобным, это управление. Схема одна — рулить транспортными средствами можно лишь с помощью гироскопа. Кнопки слева и справа отвечают за «нитро» и разгон, поэтому разместить стики там было бы сложно, однако придумать какую-то альтернативу явно стоило. Наклонять смартфон просто, но с планшетными компьютерами всё далеко не так удобно.

В остальном Jet Car Stunts 2 оказалась отличной наследницей первой части. Постоянное желание пройти ещё одну трассу (или снова пронестись по старой) делает ее очень увлекательной, а наличие пробной версии позволит любому желающему ознакомиться с проектом. На данный момент это одна из самых интересных гоночных игр, которая с каждым новым заездом нравится всё больше. А если учесть наличие редактора и постоянно растущую базу пользовательских трасс, то можно не сомневаться — интерес к Jet Car Stunts 2 продержится еще очень долго.

Достоинства:

  • вторая часть отличной гонки оказалась не хуже предшественницы;
  • наличие демоверсии;
  • редактор трасс.

Недостатки:

  • единственная схема управления, не совсем удобная для игры на планшете.

Оценка:

Видео:

Ссылки по теме:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.