GrabDuck

Небольшой гайд по карте Север.

:

Гайд по карте “Север”.

К необходимости создания таких гайдов подталкивают действия игроков, попавших с вами в один бой. Иногда смотришь и не понимаешь — зачем и почему они совершают свои действия. Мы надеемся, что прочитав этот гайд, вы будете лучше понимать действия своих сокомандников на их классах кораблей и будете уверенно побеждать.

В этом гайде мы расскажем свое видение игры на карте "Север".

Север — достаточно популярная карта, к которой очень редко встречаются претензии от игроков, несмотря на то, что попасть в бой на этой карте могут корабли в достаточно широком диапазоне — с 4 по 10 уровень. В стандартном режиме бой идет на две базы, которые находятся напротив друг друга на центральных вертикалях 5 и 6. В режиме превосходство есть четыре точки захвата, находящиеся на центральных горизонталях Е и F.

 03315ea7bd22.jpg

 

 

 02c78fcf19a3.jpg

Тактика эсминцев.

Основные зоны действия эсминцев это проливы на линиях 4, 5 и 6, 7 и 8. С помощью дымов и торпед даже один корабль этого класса в состоянии удерживать превосходящие силы противника на этих направлениях.

Основная задача ЭМ в начале боя — определить кол-во сил противника на выбранном вами направлении и не дать продавить его, захватывая базу внезапным рашем. Потом, в зависимости от ситуации, вам стоит либо поддерживать атаки своих кораблей, либо двигаться на базу противника и захватывать её, сидя в дымах. Но выполнение этих действий вам могут сильно осложнить ЭМ противника. Мы рекомендуем переходить к атакующим действиям, если вражеские эсминцы будут уничтожены или связаны боем на другом краю карты. Поэтому в начале боя, особенно при игре на эсминцах США, старайтесь сосредоточиться на уничтожении эсминцев противника

 8284085360f1.jpg

Тактика крейсеров.

Основная задача крейсеров в начальной стадии боя — это поддержка своих эсминцев на линиях 5 и 7, 8. В то же время старайтесь не забывать, что крейсер — хорошее средство ПВО, поэтому не стоит оставлять свои ЛК без прикрытия, особенно если у противника превосходство в авианосцах. Целесообразно подождать полминуты на базе, и решить, куда стоит идти. После уничтожения вражеских эсминцев поддерживайте свои ЛК, или, собравшись в отряд, атакуйте базу противника по кратчайшему направлению. Всегда смотрите за ситуацией на миникарте. В случае прорыва противника к базе именно скорость крейсеров позволит вам оттянуться назад для её защиты.

 96544d3d0d84.jpg

Тактика линкоров.

Основное направление атаки ЛК — линии 1-3 (“Большая вода”). Продавив это направление, вы получите возможность либо атаковать вражескую базу, либо успеете к своей, если ситуация на другом фланге сложится для вашей команды неудачно. Линкорам не стоит разделяться, два–три ЛК — это и вес залпа против вражеских кораблей, и хороший ордер ПВО против авиагрупп противника. Следите за действиями союзных КР — если они вам помогают, можно аккуратно давить вперёд, если же нет, то вашей задачей становится недопущение атаки протиника по этому флангу. В идеальном случае часть крейсеров будет помогать вам, а часть вместе с ЭМ пойдёт брать базу, вырезав её защитников. Не стоит идти по 9–10 линиям, этим вы исключаете свой корабль из боя в первой, самой решающей фазе сражения, и оставляете свою команду без своего дамага по кораблям противника.

 8b9afda13a62.jpg

Тактика авианосцев.

Тактика игры на АВ мало отличается от таковой для других карт. Основная задача — уничтожение вражеских кораблей и авиагрупп, а также определение местоположения основных сил противника. Не забывайте о том, что грамотно просветив проливы на линиях 5, 7–8, вы поможете своим эсминцам и крейсерам быстрее уничтожить противостоящие им корабли. В некоторых ситуациях это может сразу решить исход боя. При удачной атаке ваших ЛК на линиях 1–3, можно посоветовать авианосцам идти вслед за атакующей группой, это уменьшит время подлета ваших самолетов к кораблям противника. Вообще говоря, на АВ никогда не стоит стоять неподвижно — как только ваши союзники сливают фланг, вы превращаетесь в бесполезную стоячую мишень для вражеских ЭМ и КР.