GrabDuck

Гайд."Как управлять самолетами в атаке и что значат зеленые полосы и эллипсы"

:

                                                    Актуален для патча 0.3.0 (и позже)

 

 

  

 

                                           КАК УПРАВЛЯТЬ САМОЛЕТАМИ

                                                 ( Не привлекая внимания санитаров :) )

 

Уважаемый Kolovorot13 очень здорово описал тактику применения аваиации и игры на АВ FAQ по авианосцам

И подробнейший гайд по первому авианосцу "Langley" с которым новичек встретится в игре :  Гайд: USS CV-1 Langley ("Лэнгли")

Здесь можно посмотреть видео гайд от Temnokot по Рейнжеру : Воздушное господство на авианосце Ranger.

И "Вредные советы по Сайпану : Авианосец Saipan. Ошибки продвинутого авиковода.

...

Были просьбы более подробно описать (и показать на рисунках) собственно "Как управлять самолетами в атаке и что значат зеленые полосы круги и эллипсы".

...

С первых же минут владения авианосцем (АВ) у новичка встает вопрос : Что за зеленый полосы, круги и эллипсы появляются когда я навожу курсор на врага ? Постараюсь объяснить.

...

Общее. Карты.

В распоряжении авиавода есть 3 карты . "Основная карта" ; "Миникарта" ; "Планшет" - вызывается клавишей "М".

- На "планшете" (по "М"). удобнее задать маршрут движения АВ в начале боя . Здесь же можно задать курс самолетов ( зажав "Shift" и кликая ЛКМ можно задать маршрут движения самолетов), А щелкнув ЛКМ по противнику мы можем атаковать его ( в автоматическом режиме) . Корректировать атаку ( в ручном режиме) можно и здесь ... но уж очень все мелко ... смысла в этом пока не увидел.

Очень удобная функция - если на планшете навести курсор на нужную область и крутнуть колесиком мыши - мы попадаем на "Основную карту " именно в этом месте.

- На "миникарте" можно задавать примерный курс эскадрильям . (Миникарту лучше сделать максимальную). Атаковать по миникарте нельзя.

- На "основной карте" ( та карта на которой Вы оказываетесь при начале боя) осуществляем атаки самолетами и корректировки атаки как в автоматическом , так и в ручном режимах. И конечно же задавать маршрут самого АВ ( расширить зону видимости лучше до максимума ) , а также "рулить" им в необходимых ситуациях - заходить в узости между островами , удирать от противника, "уворачиваться" от торпед. Здесь же , выбрав АВ и клиенув на атакующих вас самолетах или корабле противника - выбирать приоритет ПМК/ПВО.

...

Торпедоносцы.

Автоматический режим

Все нижеперечисленное нужно пробовать в режиме "Тренировка" . ( Пока к сожалению отключена , надеюсь временно) Ни кто не будет мешать. Сейчас, десяток другой боев на АВ необходимо сыграть в режиме "Корпоративный бой" , чтоб хоть немного понять как работать самолетами.

Итак ... Ваши торпедоносцы находятся недалеко от врага. Рассмотрим пуск торпед в автоматическом режиме  (Стоит по умолчанию.) . Наводим курсор на противника и появляется картинка см рис. :

1. Авто прицел тортедоносцев .jpg (Все оранжевые пометки сделаны мной. В игре их конечно нет.)

Кликаем ЛКМ на цели и торпедоносцы пошли в атаку.

Сейчас эскадрилья торпедоносцев зашла идеально (упреждение ставится автоматически) - торпеды пойдут перпендикулярно ходу корабля ( на начальных уровнях торпеды идут углом , на более высоких ЛВЛ вогнутым полумесяцем)  и если он не предпримет никаких действий - поразят его. (см. гейд по АВ Kolovorot13 )

Что мы видим на скриншоте:

1. Рубеж (линия) сброса торпед - здесь торпедоносцы сбросят торпеды.

2. Полоса хода торпед. Эта зеленая полоса показывает как пойдут торпеды. При авто режиме проходит всегда от "точки захода в атаку" ( 4) до точки упреждения. Изменить раствор(расхождение) торпед нельзя. Торпеды (в авто режиме) идут веером, изменить в авто режиме это нельзя. Торпеды пойдут очень большим веером , если эскадрилья подвергается атаке истребителей или попадет под заградительный огонь Кр. (попасть в этом случае можно только случайно)(см. гейд по АВ )

3. Примерный рубеж (линия) взведения торпед ( в игре ее нет) . Здесь торпеды встанут на боевой взвод и дальше смогут поразить цель. Если торпеды встретят цель до этой линии - торпеды не взорвуться.

4. Упреждение. Выставляется автоматически с учетом скорости цели на данный момент. Если цель изменит скорость после пуска торпед - возможен промах.

5. Курс к точке атаки. Пока самолеты находятся на этом участке, точку атаки можно корректировать (см. ниже) Или отменить атаку кликнув ЛКМ по любой точке карты ( самолеты прекратят заход и пойдут туда)

6. Боевой курс ( курс атаки). На этом участке отменить атаку или скорректировать ее уже нельзя.

7. Точка захода в атаку. Начиная с нее торпедоносцы встают на боевой курс. Эту точку можно передвигать по: 8. Кругу перемещения точки начала атаки (захода в атаку). Для чего ?

Бывает так , что курс самолетов совпадает (или близок) с курсом цели :

2.Прицеливание торпедоносцев.jpg  

и если ничего не предпринять - торпеды пойдут паралельно корпусу судна и не попадут ( попадет одна) .

Чтобы этого не произошло , мы наводим на "Точку захода в атаку" курсор, зажимаем ЛКМ и :

3. Перенос точки захода в атаку.jpg

Перетаскиваем точку по кругу ( в данном случае по час стрелке) добиваясь нужного нам угла встречи торпед с целью. Отпускаем ЛКМ. Торпедоносцы пойдут к новой точке захода.

Если мы увидели что цель начала менять курс , а самолеты еще находятся на "Курсе к точке атаки (5)" - проделываем операцию еще раз ( может и не один) корректируя ход торпед.

...

Ручной режим.

В пуске торпед в автоматическом режиме есть много недостатков. И главный из них - торпедоносцы слишком далеко бросают торпеды. У быстроходных целей есть возможность увернуться. Есть ли способ ббросить торпеды ближе ? Да. Это

"Ручной режим атаки".

Наводим область видимости в р-он противника и зажимаем "Alt" . Видим картинку :

3. Атака по АЛЬТ.jpg

В точке где находится курсор появляется круг и полоса хода торпед ... и этот круг с полосой мы можем перемещать по экрану передвигшая курсор ... Для чего ? А для того, чтобы подвинуть рубеж пуска торпед ближе к цели или предугадав маневр противника сбросить их так, чтобы попасть наилучшим образом ( ведь при ручном режиме (зажатом Альт) Полоса хода торпед не зависит от точки упреждения , как это было при автоматическом режиме)

НО ! В ручном режиме достаточно много сложностей.

1. Упреждение пуска вы должны расчитывать сами исходя из скорости цели.

2. Поменять угол атаки сложно. При ручном прицеливании ( зажата АЛЬТ), Угол атаки мы регулировать не можем... Зеленая полоса ВСЕГДА направлена от местанахождения торпедоносца, в данный момент, к центру круга захода в атаку.

Есть нюанс : Если мы отпустим АЛЬТ - появляется такой же круг с точкой атаки. Ее тоже можно переносить и следовательно изменять угол атаки но ... Как только мы еще раз нажмнм АЛЬТ для коррекции упреждения - зеленая полоса опять будет точным продолжением курса торпедоносца.

Что делать ?

Необходимо: Задаем курс торпедоносцев примерно паралельно движению цели (если торпедоносец уже идет "в борт" цели выводить его на паралельный курс не надо) ,зажимаем АЛЬТ , подводим (курсором) обрез зеленой полосы на нужную дистанцию сброса. По мере передвижения эскадрилии торпедоносцев - угол встречи изменяется. При достижении Нужного угла хода торпед относительно цели ( с учетом возможного маневра противника) выбираем упреждение и кликаем ЛКМ . Торпедоносцы пойдут к точке атаки. Очень важно учитывать подлетное время торпедоносцев, и корректировать расстояние "линии сброса (1)" до цели и упреждение. (двигаем курсором полосу и кликаем ЛКМ каждый раз когда нужно менять положение сброса). Корректировка возможна только до того как торпедоносец вошел в круг захода в атаку.

3. Рубеж взведения торпед. Торпеды попав в воду взводятся не сразу, а через некоторое расстояние и это надо учитывать, т.к. если их сбросить рядом с корпусом цели - они не взорвутся. См. рис.

4. Неверный сброс.jpg Так сбрасывать торпеды нельзя.

.....

А вот так выглядит конус хода торпед :

Торпедоносцы под атакой.jpg

когда эскадрилья торпедоносцев находится под заградительным огнем ПВО или под атакой истребителей противника.

.

Сложно ?... Поначалу кажется что да , но потренировавшись (на ботах) окажется что ничего сложного нет , самое главное расчитать точку упреждения и корректировать ее и направление сброса торпед.

...

Бомбардировщики.

Атака бомбардировщиками похожа на атаку торпедоносцами но менее сложна. ( хоть на данный момент менее эффективна)

У торпедоносцев и бомбардировшиков одни и те же обозначения "Курс к точке атаки" на котором мы можем отменить (скорректироавть) атаку, "Точка атаки" после которой отменить или скорректировать атаку невозможно ,"Боевой курс". См рис.

1 Бомберы норм заход с пояснениями..jpg

Основным отличием является то что:

- у торпедоносцев - "полоса хода торпед" , а у бомбардировщиков "Эллипс рассеиваия бомб".

- Самый эффективный заход торпедоносцев поперек курса цели, а у бомбардировшиков по курсу.

Сброшенные бомбы летят какое то время , а значит и здесь нужно упреждение (хоть и меньшее чем для торпед)

Наша задача сбросить бомбы так чтобы "эллипс рассеивания" был вдоль по курсу цели . В этом случае в цель попадет больше бомб.

При автоматическом режиме атаки ( Без "Альт") упреждение выставится автоматически а нам остается ( с помощью перетаскивания точки атаки по кругу) добиться расположения эллипса рассеивания вдоль курса цели.

В ручном режиме ( Зажата "Альт" ) нам кроме этого надо выбирать упреждение соответственно скорости цели.

При сбросе бомб поперек хода цели см. рис :

Бомберы неверный заход.jpg  ( Неверный заход )

В цель попадет хорошо если одна бомба ( чаще ни одной)

На скриншоте ниже показано как увеличивается эллипс разброса бомб если :

2 Бомберы Под огнем.jpg

  эскадрилья находится под сосредоточенным (заградительным) огнем, или под атакой истребителей противника.

...

Истребители.

Самое простое управление.

Есть три вида работы истребителей.

1. Сопровождение союзных кораблей ( включая свой АВ). Просто кликаем ЛКМ на союзном корабле и истребители будут его охранять, вступая в бой когда на корабль будет произведена атака самолетов противника

2. Сопровождение своих ( союзных) ударных эскадрилий. Клик ЛКМ по своей (союзной) ударной эскадрилье . Истребители будут охранять эту эскадрилью и атакуют (свяжут боем) истребители противника напавшие на защищаемые самолеты.

3. Прямая атака . Клик ЛКМ по эскадрилье противника - атака.

... В работе истребителей есть нюансы:

- При назаначение на сопровождение корабля , истребители очень тесно работают с ПВО корабля , в частности при постановке фокуса для ПВО эту же цель атакуют и истребители , если не поступало других приказов от АВ. С оговоркой на дальность стрельбы ПВО корабля сопровождения. ( предоставлено ув. Shurlo  )

...

Коротко.

Для атаки в автоматическом режиме ( Без "Альт")

          Торпедоносцы

- Область видимости на карте - На цель.

- Клик ЛКМ по цели

- Перетащить "точку атаки (7)" по кругу , так чтобы зеленая полоса была перпендикулярна курсу цели ( или под тем углом под которым нам необходимо ). Отпустить ЛКМ.

- При изменении курса цели корректировать  перетаскиванием "точки атаки (7)"

             Бомбардировщики

- Область видимости на карте - На цель.

- Клик ЛКМ по цели

- Перетащить "точку атаки (7)" по кругу , так чтобы зеленый эллипс был по курсу цели. Отпустить ЛКМ.

- При изменении курса цели корректировать перетаскиванием "точки атаки (7)"

...

Для атаки в ручном режиме ( с зажатым "Альт")

             Торпедоносцы

- Область видимости на карте - На цель.

- Курс - паралельно цели

- Зажать "Альт"

- Выбрать упреждение

- Когда зеленая полоса станет перпендикулярно курсу цели ( или под нужным нам углом) - Клик ЛКМ.

- При изменении курса и (или) скорости цели корректировать упреждение перемешая курсор (при зажатом "Альт" переместится и зеленая полоса) и кликая ЛКМ.

           Бомбардировщики

- Область видимости на карте - На цель.

- Курс - подбирать так , чтобы ( в идеале) он был точно в нос или корму цели по ее курсу

- Зажать "Альт"

- Когда зеленый эллипс станет паралельно цели , подвести его перед кораблем противника (выбрав упреждение)

- При изменении курса и (или) скорости цели корректировать упреждение перемешая курсор (при зажатом "Альт" переместится и зеленый эллипс) и кликая ЛКМ.

...

Нюансы не вошедшие в основной текст

- Когда ваш АВ гибнет (на грани гибели) , а в воздухе есть эскадрильи без приказа на атаку - нужно срочно выбрать эскадрилью и кликнуть ЛКМ на противникеа ... они будут выполнять приказ атаковать и после гибели АВ ... если приказа на атаку не отдать - эскадрильи будут просто летать по кругу достигнув конечной точки маршрута.

...

ЗЫ. Ошибки и неточности буду исправлять по мере поступления критики.

ЗЫ2 Постараюсь оперативно реагировать на все замечания и дополнения !

...

Огромное спасибо уважаемым Kolovorot13, Shurlocombat78, Kchmer и другим за помощь в написании гайда.

 

3. Атака по АЛЬТ.jpg

4. Неверный сброс.jpg

2 Бомберы Под огнем.jpg

Торпедоносцы под атакой.jpg

1 Бомберы норм заход  с пояснениями..jpg

Бомберы неверный заход.jpg

1. Авто прицел тортедоносцев .jpg

2.Прицеливание торпедоносцев.jpg

3. Перенос точки захода в атаку.jpg

Изменено пользователем Urri77